Программа
Занятие 1. Знакомство с Figma
Что такое Figma и зачем она нужна
Фреймы, фигуры, текст, картинки и цвета
Как создавать и сохранять проект
Практика: делаем яркую карточку о себе.
Занятие 2. Красивое расположение элементов
Как аккуратно размещать текст и картинки
Отступы, выравнивание и порядок
Что такое композиция простыми словами
Практика: создаём афишу мероприятия.
Занятие 3. Работа с цветом
Как цвета влияют на настроение
Какие цвета хорошо сочетаются
Как создать свою цветовую палитру
Практика: оформляем постер в выбранном настроении.
Занятие 4. Шрифты и текст
Как выбрать подходящий шрифт
Заголовок, подзаголовок и основной текст
Как сделать текст понятным и красивым
Практика: создаём обложку для фильма, игры или книги.
Занятие 5. Рисуем простые иконки
Как создавать рисунки из геометрических фигур
Простые инструменты векторной графики
Как сделать набор иконок в одном стиле
Практика: 3 простые иконки.
Занятие 6. Придумываем свой проект
Выбираем тему: игра, хобби, животные, музыка или школьный клуб
Определяем название и идею
Собираем картинки и примеры для вдохновения
Практика: создаём доску настроения будущего проекта.
Занятие 7. Создаём макет сайта
Из каких частей состоит сайт
Первый экран, текст, картинки и кнопки
Как показать информацию понятно
Практика: рисуем простой план сайта и его первый макет.
Занятие 8. Делаем дизайн сайта в Figma
Оформляем все блоки сайта
Добавляем цвета, шрифты и изображения
Создаём кнопки и карточки
Проверяем, чтобы всё было аккуратно
Практика:собираем готовый дизайн одностраничного сайта.
Занятие 9. Собираем сайт на Tilda
Знакомство с Tilda
Стили, добавление текста, картинок и кнопок
Перенос своего дизайна
Настройка сайта для компьютера и телефона
Практика: собираем рабочую версию сайта.
Занятие 10. Завершаем и показываем проект
Проверяем ссылки, кнопки и тексты
Исправляем ошибки
Публикуем сайт
Учимся коротко рассказывать о своей работе (питчинг)
Итог: презентация работ
Кто преподает
Алина Соловей, дизайнер
магистр программы "Стратегии и технологии цифровой трансформации", повышение квалификации по направлениям "Маркетинг образовательных продуктов" и "Креативное программирование"